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En 10 años, Facebook le gustaría que cualquiera, en cualquier lugar, sea capaz de correr con un casco de realidad virtual y compartir momentos con amigos y familiares en todo el mundo. Es la visión de una utopía digital que representantes de Facebook compartieron en el escenario durante la conferencia anual F8. El propio Mark Zuckerberg señaló en un simple gráfico que muestra que estamos compartiendo más y más experiencias complejas. El punto final es muy natural, es la realidad virtual y aumentada.
Si se mira un poco más allá de las tontas gafas por un momento, es una hermosa vanidad sobre como crea la conexión de la humanidad. Excepto por una cosa: Ellos no quieren simplemente mapear Facebook en un mundo que ya existe, la adición de botones de acción para eventos de la vida. Ellos quieren chupar el mundo real dentro de las paredes virtuales de Facebook. Ellos quieren que vivas en el Matriz de Facebook.
Michael Abrash , el científico principal de Oculus VR (vez, propiedad de Facebook) citó la película más de una vez, y dijo que le dio «un profundo sentido de lo que podría ser la VR (Realidad Virtual)“, hace referencia a las píldoras rojas y azules y a la naturaleza de la realidad. Luego, a lo largo de unos 20 minutos de presentación sobre la ilusión visual después de ilusión visual, hace referencias al caso y se pregunta fundamentalmente sobre Morpheus la película, «¿Qué es real», es extremadamente bien-fundada por la ciencia perceptiva. Él mostró ilusiones ópticas, como la ventana de Ames y el efecto McGurk , entre otros, para probar el punto de que la realidad puede ser ilusoria.
Luego, en un giro relativamente agresivo de los acontecimientos, Abrash declaró: «A diferencia de Morfeo, yo no estoy ofreciendo una elección [en relación a las píldoras] hoy. No importa lo que usted elija, nos dirigimos en busca de la madriguera del todos los conejos juntos.»
¿Así que lo que es por ese agujero del conejo? ¿Es la realidad virtual que nos espera? Sí, pero no es tan simple: Facebook está construyendo toda una infraestructura para chupar la vida física en su mundo digital, y hay tres piezas fundamentales digamos que la evidencia que me apunte a esta teoría de la conspiración de una conclusión.
En primer lugar, antes en la conferencia F8, Facebook hizo otro gran anuncio. Su ampliamente utilizada plataforma para los desarrolladores de aplicaciones Parse que había sido mejorada para permitir que todos los desarrolladores aprovechar el Internet de todas las Cosas, igual el ecosistema con sólo unas pocas líneas de código. Su ejemplo? Un sistema de riego de plantas automático. Literalmente, unas pocas líneas de código trajeron en línea y le dieron la lógica. Es posible simplificar esa idea diciendo unas pocas líneas de código y realizarlo en un dispositivo relativamente tonto capaz de hablar con Facebook.
En segundo lugar, poner cosas en nuestras vidas que no se pueden conectar a Parse tales como eventos en vivo como un partido de baloncesto y Facebook demostró con un algoritmo que desarrollaron que puede discernir cientos de diferentes deportes que se producen en tiempo real. Es el tipo de inteligencia artificial visual que hemos visto dominado por Microsoft . Y, por supuesto, mientras que es sólo para los deportes, resultó un punto. Facebook está construyendo la capacidad de definir de forma automática el mundo que te rodea con sólo ver a través de una cámara.
Y en tercer lugar, Abrash detalla un poco más en lo que el uso de Oculus Rift en el futuro podría ser similar. Hoy en día, los usuarios están atrapados viendo un videojuego o película que ocupa toda su percepción. Pero con el tiempo, Abrash dijo que la plataforma evolucione.
«Usted será capaz de tirar del mundo real en la realidad virtual para que pueda recoger su taza de café [en su escritorio]», dijo. «Usted será capaz de asignar su entorno para que pueda ponerse de pie y caminar.»
Ese punto de mapeo puede sonar familiar: Una importante empresa de juegos de PC llamado Valve está desarrollando hardware de realidad virtual con el HTC fabricante de teléfonos inteligentes . Su golpe de gracia es su capacidad para trazar su habitación de forma automática, lo que le permite caminar alrededor de un espacio virtual sin golpearse la cabeza en su espacio real.
Pero para los fines de Facebook, Abrash no sólo está de acuerdo con el enfoque de Valve, el trazó una línea en la arena. Oculus Rift no es la realidad aumentada, no sera lo que es un Microsoft Hololens , o un Magic Leap que pinta algunas imágenes digitales pon encima del mundo real. Abrash dice que va a llevar su taza de café de verdad en la Matriz de Facebook y beber allí.
Es un punto de vista emparejado de Abrash sobre una visión de Facebook que está desarrollando la tecnología para analizar y conectar nuestros dispositivos a la nube y la capacidad de AI (Inteligencia Artificial) para identificar el mundo que nos rodea a través de algoritmos visuales y sé que estoy sonando loco aquí y usted tiene una toda la infraestructura que le permite interactuar con las cosas físicas reales dentro de su mundo digital falso, al igual que Abrash bromeó.
Todo conduce a que dentro de 10 años la realidad virtual de Facebook: Cuando nuestros amigos están conectados, o nuestros dispositivos están conectados, y nuestros rostros están conectados, todos vamos a estar atrapados dentro de nosotros mismos y dentro de los muros de Facebook, demasiado idealista y sin salir nunca.
[Top Images: Poprotskiy Alexey/Mark Kirkpatrick via Shutterstock]