Sin finalizar el año ya han comenzado las predicciones sobre como será nuestro futuro digital en 2016. Una de las primeras apuestas es la que ha lanzado Michel Wolf, ex miembro del consejo de administración de Yahoo, durante unas conferencias organizadas por The Wall Street Journal.
ONCE HORAS TRASTEANDO EN INTERNET
Una de las certitudes más sorprendentes que ha recordado Wolf es que se pasa de media más tiempo en el mundo digital que durmiendo (en EEUU): once horas frente a siete horas.
El estadounidense pasa conectado a internet más horas que trabajando o durmiendo. Once horas por día subiendo algún contenido en redes sociales, mirando vídeos, escuchando música, consultando información o escribiendo mensajes y solo 7 horas para dormir. Si no fuésemos multitarea, el día tendría que tener por lo menos 31 horas. Menos mal que somos capaces de hacer más de una cosa a la vez.
La concentración de la atención se encuentra en pocos lugares, así, aunque los norteamericanos visiten más de 94 páginas web de media, pasan la mitad de su tiempo en 5 de ellas. De igual modo ocurre con las apps, utilizan 27 pero su atención se centra en solo 5.
El valor de una empresa no viene dado por el tiempo que los usuarios pasan en ella, el ejemplo más evidente es BuzzFeed. Cuesta más de 1.000 millones de dólares y solo captan 36 segundos de la atención de los usuarios.
¿QUÉ DESPLAZARÁ A LAS REDES SOCIALES?
La mensajería instantánea. El tiempo empleado en redes sociales por los usuarios va a verse desplazado en breve. El comportamiento de los usuarios presagia que se va a pasar a nuevos modelos, que aunque ya existan, serán más utilizados.
Tras analizar el crecimiento de la actividad en los últimos años de la mensajería instantánea (Whatsapp, Facebook Messenger, WeChat) y su prospección futura, Wolf afirma que su crecimiento es imparable mientras que el uso de las redes sociales aumenta a un ritmo muy lento.
Los usuarios cada vez pasarán más tiempo comunicándose vía mensajería instantánea.
NADA NUEVO DENTRO DEL SECTOR DEL AUDIO EN STREAMING
Los actores seguirán siendo los mismos que conocemos ahora aunque implementarán algunas novedades a sus servicios. El consumo en audio es de cuatro horas de media al día y sigue creciendo. Lo que están haciendo compañías actuales como Spotify es revisitar las características de generaciones pasadas en servicios digitales para ofrecer pronto una integración perfecta en sus servicios de las redes sociales (no solo ver lo que están escuchando tus ‘amigos’, dar un paso más en el ajuste de los algoritmos).
¿JUGAMOS?
Los millennials han demostrado una clara preferencia por el modo multijugador onlineen los videojuegos (Massively Multiplayer Online Games) en relación a las generaciones anteriores. Dentro de esta tendencia multijugador el mayor crecimiento se verá en el contenido de competiciones e-sport Los millenials prefieren demostrar su habilidad en un juego de ocio que los que solo tienen el componente tradicional del azar. Y lo que es más interesante es que prefieren ganar dinero real a tener premios o recompensas digitales, que es lo más común en este tipo de juegos.
MODELO FREEMIUM PARA LAS APPS
El modelo freemium continuará siendo el que logra mayores resultados en todas las categorías de aplicaciones, a excepción del gaming.
15 del Top 20 de las aplicaciones no logra ningún ingreso de la app store. Solo consiguen beneficios las apps relacionadas con audio (Google Play Music, Apple Music, Pandora Radio), Netflix y Snaptchat.
Las nuevas compañías buscarán con sus apps distribución y engagement. No monetización.